UGUI Canvas, Event System
고박사님의 유니티노트를 보면서 순서대로 공부하기로 했다. 하나의 영상안에 정말 많은 내용이 담겨있다 (_ _) https://youtu.be/wvfCrh4LM1I 1. UGUI (Unity Graphic User Interface) - Unity 에서 제공하는 Unity Built-In UI - 직관적인 UI 구성 요소간의 Depth 조절 가능 - Canvas 단위로 Draw Call 관리 - Sprite Atlas 관리 (폴더 단위로도 가능) - Particle Rendering 문제 존재 - Tweening 을 기본으로 지원하지 않음. (Dotween / LinTween 등 사용) - 동적 할당이 쉽고 편하며, 효율이 NGUI 보다 좋음 - UI 확장 에셋을 쉽게 구할 수 있으며, Unity 에서도 ..